Menganalisis dengan Cardrunners EV dan Flopzilla

Orang-orang menjadi sangat khawatir tentang penggunaan program seperti CardRunners EV dan Flopzilla, terutama dalam hal analisis multi-jalan ini. Namun, jika Anda dapat memilih atau menghapus tangan dalam rentang tangan, dan membuat asumsi yang tepat tentang rentang, Anda dapat bekerja dengan Flopzilla dan membuat perhitungan. Jika Anda dapat membuat rentang tangan dan memasukkan beberapa ukuran taruhan, Anda dapat bekerja dengan CardRunners EV.

Mari kita mulai dari awal. Mempelajari cara melakukan tiga barel akan membantu Anda mencetak beberapa pot besar dalam permainan taruhan tinggi, jadi mari luangkan waktu kita untuk memecahnya. Tiga barel cukup mudah untuk diprogram di CardRunners EV, dibandingkan dengan beberapa pohon yang lebih rumit yang dapat Anda buat dengan cabang yang berpisah secara liar. Ini terutama terjadi ketika lawan kita memiliki tumpukan “jam atau lipat”.

Pertama, kami menyalin riwayat tangan dari basis data Hold’em Manager 2 kami. Jadi, kami menemukan tangan yang ditunjukkan pada Gambar 112 dalam daftar.

Gambar 112

Ada beberapa cara untuk menemukan tangan yang Anda inginkan. Seperti yang Anda lihat, ada kotak yang dapat Anda klik untuk memfilter “Tangan yang ditandai.” Cara termudah untuk menemukan tangan Anda adalah dengan menandainya dengan hati-hati saat itu terjadi untuk ditinjau nanti. Anda juga dapat memfilter waktu atau kartu tertentu yang digunakan.

Setelah kami memiliki tangan kami, kami klik kanan dan pilih “Salin.” Ini akan mengambil riwayat tangan mentah dan meletakkannya di clipboard kami. Jika format riwayat tangan tidak didukung oleh CardRunners EV, kita dapat “Menyalin dengan statistik” dan kemudian mengimpornya sebagai riwayat tangan Hold’em Manager 2 (Gambar 113).

Ini adalah tangan PokerStars, jadi teks riwayat tangan didukung, dan kami hanya memilih “Salin.” Kami kemudian pergi ke CardRunners EV dan pilih “Impor” (Gambar 114).

Ketika kita memilih tombol itu, sebuah pop-up seperti yang ditunjukkan pada Gambar 115 dapat dilihat. Kita perlu memilih jenis riwayat tangan yang tepat di sebelah kanan dan kemudian menempelkannya di dalam kotak.

Kami kemudian akan ditanya berapa banyak papan yang ingin kami baca atau acak. Karena kami menguji baris khusus kami dan bukan permainan kami melalui banyak opsi, kami harus membacanya sampai akhir (Gambar 116),

Munculan berikutnya akan menanyakan apakah Anda ingin memasukkan pemain yang melipat tangan dan apakah Anda ingin menambahkan konten turnamen tambahan. Kami tidak mengeksplorasi apa yang harus dilakukan dengan banyak pemain di pot. Itu akan sangat menyulitkan pohon kita, dan kita lebih penasaran dengan garis sebenarnya yang kita ambil. Kami juga tidak perlu memasukkan data turnamen saat ini. Ini adalah investasi waktu yang besar, dan kecuali kita mendekati lompatan pembayaran yang signifikan, biasanya chip EV akan memberi tahu kita apa yang perlu kita ketahui. Gambar 117 menunjukkan seperti apa hasil pembacaannya.

Ini bisa menakutkan bagi banyak orang ketika mereka pertama kali melihatnya dan itu bahkan bukan keseluruhan perhitungan EV CardRunners. Namun, ini terlihat jauh lebih rumit daripada itu. Setiap panah hanyalah tindakan oleh satu pemain atau lainnya. Semua taruhan, panggilan, ukuran tumpukan, dan jumlah chip sudah dimasukkan. Yang harus kita lakukan adalah memasukkan rentang yang telah kita bahas pada pembahasan sebelumnya.

Kami melakukannya dengan mengklik tombol yang mengatakan “edit kondisi” di bawah setiap panah yang memiliki rentang tangan yang salah. Seperti yang Anda lihat, penjahat secara otomatis memilih “semua tangan”. Itu perlu diperbarui. Node Anda tidak perlu diubah karena tangan persis Anda sudah dimasukkan. Jadi mari kita edit yang pertama, di bawah “Naikkan 330.” Mari kita menempatkan rentang yang menurut kita dibuka oleh lawan kita. Saya pikir dia benar-benar membuka permainannya, jadi saya membuatnya membuka 40% dari tangan. Ini juga disimpan dengan statistik pop-up di HUD saya. Pertama, kita ambil mouse kita dan pilih “edit condition” (Gambar 118).

Kami kemudian mendapatkan tampilan jangkauan tangan, yang sangat mirip dengan Flopzilla. Ketika kami di sana, kami hanya memilih tangan yang kami inginkan sampai kami mencapai 40%. Setelah selesai, kami memilih tombol “selesai”. Anda dapat melihatnya diidentifikasi pada Gambar 119 dengan panah.

Sekarang kita akan memasuki jangkauannya. Saat dia mendatar, ingatlah untuk memasukkan rentang yang kita gunakan untuk mendatarnya. Itu 18,4% di bagian terakhir kami. Gambar 120 menunjukkan seperti apa tampilannya di CardRunners EV.

Bagian preflop Anda yang sudah selesai akan seperti perhitungan yang ditunjukkan pada Gambar 121 di CardRunners EV.

Ketika Anda sampai pada permainan gagal, entri data menjadi sedikit berbeda, karena jelas ada lebih banyak kartu yang dimainkan sekarang. Mari kita pergi ke tempat lawan memanggil kita saat gagal (Gambar 122).

Anda dapat mengedit rentang panggilan yang ditunjukkan oleh panah. Namun, kami juga yakin lawan kami memiliki jangkauan jamming dan folding range di sini, jadi mari kita masukkan cabang-cabang pohon itu (Gambar 123).

Jika Anda mengarahkan kursor ke garis yang menunjukkan “Panggil” CardRunners EV memberikan tombol tambahan untuk opsi lain. Pilih “Lipat dan Angkat”. Ketika Anda memilih “Naikkan”, program hanya menempatkan kenaikan gaji normal di luar sana. Klik dua kali, masukkan “9” berulang kali di formulir entri nomor, lalu masukkan nomornya. Anda sekarang telah menyebabkan ukuran kenaikan menjadi all-in. Ini membuat pohon lebih sederhana, karena tidak ada lagi pilihan. Gambar 124 menunjukkan seperti apa seharusnya.

Perhatikan bagaimana ketika Anda mengarahkan kursor ke simpul terakhir Anda diberikan semua opsi lagi, karena cabang Anda belum dieksplorasi sampai selesai. Masih ada aksi hipotetis di sini karena pahlawan dengan 10-9o masih memiliki chip. Hero jelas akan fold di sini karena ia memiliki 10-9o, jadi pilih fold dan cabang pohon akan selesai. Sekarang, mulai saat itu mari kita pilih “edit kondisi” di bawah teks yang mengatakan “Naikkan 5172.” Ini akan memberi kita kotak yang memungkinkan kita untuk memutuskan tangan apa yang harus ada dalam jangkauan peningkatan pahlawan.

Ada beberapa cara untuk mengatur jarak lawan Anda, tetapi menurut pengalaman saya, cara termudah untuk melakukannya adalah dengan mengikuti urutan ini: naikkan, panggil, dan lipat. Dalam pemecahan kenaikan dan panggilan, pecahkan tangan minimum yang dia mainkan, dan pilih “Setidaknya …” tangan itu di setiap bagian. Setelah Anda selesai melakukannya untuk menaikkan dan memanggil segala sesuatu yang lain akan dimasukkan ke dalam rentang lipat, yang sangat bagus: ini adalah semua tangan yang Anda ingin lipat pula.

Mari kita gunakan rentang yang kita pikir macet di bagian terakhir. Ingat, itu secara khusus 8-8, 9-9, dan mur flush menarik. Mari kita masukkan mereka di sini. Pertama, kita harus memasukkan pilihan kita di bagian “Buatan tangan”. Dalam hal ini, katakanlah kita ingin mengatakan over-pairs dan lebih baik apa yang akan mendapatkan check-raised. Kami akan memasukkan ini, lalu pilih tombol “Tambahkan kondisi ke daftar.” Jika hanya itu yang ingin kami masukkan untuk rentang, kami kemudian akan memilih “Simpan dan tutup.” Anda dapat menemukan tombol-tombol ini melalui panah bawah (Gambar 125).

Di sini, kami memiliki kasus khusus, karena kami hanya memilih tangan tertentu. Jadi kita perlu memilih tangan yang tepat dengan menggunakan tombol yang terlihat seperti Kubus Rubik. Anda dapat melihat di mana itu didasarkan pada panah atas. Gambar 126 menunjukkan tampilan pop-up. Di sini, saya memilih kombinasi 9-9 dan 8-8. Ketika saya selesai saya memilih “Selesai.” Anda kemudian harus mengedit bagian flush draw.

Anda ingin memastikan Anda mendapatkan kombinasi yang Anda inginkan. Anda akan melihat bahwa kami telah memilih “Setidaknya” “nut flushdraw” “Kedua holecards” (Gambar 127).

Kami kemudian memilih “Tambahkan Kondisi Baru Ke Daftar”. Kami sekarang telah memasuki dua bagian rentang yang ingin kami masukkan untuk rentang peningkatan.

Sangat penting bagi Anda untuk mengingat untuk menekan “Tambahkan Kondisi Baru ke Daftar” di antara entri-entri ini. Jika Anda tidak melakukan ini, EV CardRunners akan menggabungkan rentang bersama. Saya telah melihat banyak orang, termasuk saya sendiri, menertawakan gertakan yang “berhasil”, hanya untuk kemudian menyadari bahwa mereka memiliki lawan yang hanya meningkat dengan pasangan teratas atau lebih baik yang juga memiliki undian lurus dan flush terbuka. Seperti yang bisa Anda bayangkan, ketika memainkan pemain yang hanya mempertahankan tangan yang tepat itu, 2-7o akan menunjukkan keuntungan. Ketika Anda keluar dari pop-up ini, Anda akan bertemu dengan peringatan yang ditunjukkan pada Gambar 128.

Pastikan Anda memilih “Ya.” Seperti yang telah dibahas sebelumnya, CardRunners EV menempatkan “semua tangan” sebagai syarat wajib. Jika Anda tidak menghapusnya, kondisi “semua tangan” akan menimpa semua pekerjaan Anda dan mencakup semuanya. Gambar 129 menunjukkan hasilnya. Anda akan melihat sekarang ada singkatan pada node, yang menunjukkan rentang apa yang Anda tetapkan untuk tindakan tertentu. Sekarang mari kita pilih tab “edit kondisi” dari jangkauan panggilan lawan kita.

Kita harus memasukkan apa yang kita miliki sebagai jangkauan panggilannya di bagian terakhir. Ingat, tangan terburuk dalam rentang itu adalah ace tinggi dan gutshots, tetapi gutshots harus memiliki ace high dengan mereka. Gambar 130 menunjukkan bagaimana kita akan memasuki kisaran itu.

Perhatikan bagaimana kita harus memilih ace sebagai salah satu nilainya, sehingga kartu tinggi ditambatkan ke ace tinggi dan lebih baik. Kami menambahkan kondisi baru ini ke daftar dan menuju ke undian. Untuk menambahkan flush draw, kita perlu memilihnya di bagian “Draws” dan kemudian pilih “Add new condition to list” (Gambar 131).

Sekarang kita harus mendapatkan keberanian dengan ace tinggi di sana. Jadi terpisah dari flush draw (jika tidak, kami hanya memasukkan combo flush dan straight draw), kami memilih gutshot bersama dengan ace di tangan (Gambar 132).

Kami kemudian perlu memisahkan “8 straight draw” dari gutshots, karena mereka tidak bergantung pada ace (Gambar 133).

Sekarang kita simpan kondisi terakhir ini, pastikan kita telah menghapus kondisi “semua tangan”.

Pada gilirannya, entri menjadi sedikit lebih sederhana, karena kami mulai turun dengan undian yang tidak memiliki nilai tambah. Jadi, kami akan menekan “edit kondisi” dan menambahkan pasangan apa pun, undian nut flush, dan undian lurus terbuka. Gambar 134 menunjukkan bagaimana input tersebut akan dimasukkan, secara terpisah.

Sungai menjadi lebih sederhana karena kita hanya perlu memasukkan nilai tangan. Jelas, tidak ada lagi undian flush yang dibatalkan. Gambar 135 menunjukkan apa hasilnya jika kita ingin ada three of a kind atau lebih baik untuk memanggil kita di sungai.

Dan jika Anda ingin Penjahat hanya menelepon dengan flush tertentu, Anda dapat memilih bagian flush dan memilih ke kanan (di mana panah menunjukkan) pada kekuatan flush apa yang Anda inginkan jangkauannya ke bawah (Gambar 136).

Di pohon ini kita menganggap lawan kita memanggil dengan flush kacang keempat atau lebih baik di sungai. Sekarang kita dapat menekan “EV Hitung” (tombol di bagian bawah ke paling kiri pada menu tombol serupa) dan kita mengetahui apakah permainan kita menunjukkan keuntungan secara keseluruhan (Gambar 137).

Ketika Anda memilih “EV Hitung”, program menjalankan sejumlah simulasi Monte Carlo yang telah dipilih sebelumnya dan akan memberi tahu Anda berapa rata-rata keuntungan atau kerugian pada saat itu.

akhir. Dalam analisis multi-jalan ini, keuntungan keseluruhan tidak ditampilkan di bawah tindakan preflop, seperti dalam perhitungan EV CardRunners lainnya. Ini ditunjukkan di bawah simpul gagal karena kartu papan masa depan diketahui.

Apa yang baru saja Anda lakukan adalah salah satu entri data paling rumit yang dapat Anda miliki di CardRunners EV. Biasanya, Anda cukup memilih beberapa entri “Setidaknya…” dan selesai. Tidak masalah jika Anda setuju dengan cara saya menjangkau siapa pun. Kuncinya hanya untuk memahami prosesnya, dan bagaimana membuat beberapa entri yang lebih khusus yang melampaui entri data yang lebih mudah.

Saat Anda mulai menguasai program ini, Anda dapat mengatur model yang sangat terbuka. Gambar 138 menunjukkan satu yang menurut saya sangat menarik.

Dalam perhitungan ekuitas ini Anda akan melihat bahwa saya menetapkan kartu acak ke belokan dan sungai. Itu karena saya 3-bertaruh seorang pria di turnamen kepala-up, dia diratakan saya preflop, dan kemudian diratakan saya di flop. Saya ingin tahu apakah, ketika jangkauannya dibatasi pada satu pasangan, saya bisa menembakkan belokan dan sungai apa pun. Saya meminta dia menelepon ke bawah dengan pasangan tengah pada akhirnya, rentang panggilan yang sangat optimis, dan seperti yang ditunjukkan panah, kami masih akan mendapat untung.

Agaknya, Anda akan bermain lebih baik daripada menembakkan kartu apa pun, jadi kita harus sering mengejar situasi ini. Menciptakan ide dasar seperti ini memungkinkan kita untuk melihat betapa buruknya menutup setelah satu atau dua jalan jika lawan kita memanggil kita dengan kartu itu terlalu longgar. Memperkuat ide dengan bantuan matematika memungkinkan kita untuk membuat gertakan yang lebih berani.


Tampilan Postingan:
1

Author: Billy Walters